华为可怕的技术:GPU Turbo有未来吗?

国际新闻 2018-11-07 14:14:05 154

  华为开发GPU Turbo在21世纪的快节奏生活模式中,手机游戏从众多娱乐减压方法中脱颖而出,而手机游戏则与PC不同。运行大型游戏所需的CPU和操作系统稳定性是确定的。一般智能机的要求会对卡框的消耗过高,所以声音和要求来自这些超高的消费者,从底部到顶部的压力,使生产者无法解决硬件条件,如何在固有硬件的基础上通过非纯硬件解决这些问题和要求,这就诞生了GPU Turbo技术。什么是GPU Turbo?像俞承东一样,类似于汽车涡轮增压的原理,GPU Turbo是一种图形操作。它结合了软件和硬件,以打破性能和功耗的平衡。它提高了图像质量性能并大大减少了工作量。消费,提高手机GPU的整体效率,达到图形处理效率的效果,据官方介绍,其图形处理效率提高了60%。 GPU Turbo技术原理谈到GPU Turbo,我们不得不谈谈华为的麒麟系列。从Kirin 650 SoC开始,华为对这些芯片的硬件进行了一些更改,直到最新的Kirin 970,其芯片CPU设计结合了四个A73大核心处理器,最大时钟速度为2.4 GHz,四个A53小型核心处理器,最高频率为1.8 GHz。在GPU方面,它是一个12核图形。处理单元是ARM Mali-G72MP12,因此在游戏过程中CPU和GPU都无法满负荷运行。对于Android系统,华为开发了一个情感操作系统 - Emotion UI。自从EMUI 4.0问世以来,华为已经对传感器进行了处理,以大大降低手机的功耗,并开发了Sensorhub LiteOS。统一后,在4.0-5.0升级中,为了解决长期使用EMUI的级联问题,华为推出了新的文件系统F2FS来优化内存分配。

   Ultra Memory一起工作。在5.0-8.0的演进之后,华为的GPU Turbo可以正常工作,从F2FS文件系统到Vulkan图形引擎处理器。在最热烈的讨论 - 移动游戏的下降框架中,GPU Turbo将控制渲染帧的过渡过程在3ms内,也就是说,人眼可以感觉到丢帧的时间是16.7ms,这意味着什么时候该人尚未感知到框架,GPU已经通过了性能渲染,游戏性能自然得到提升,就像PC卡原理一样。王成禄博士在回答GPU Turbo的关键信息时表示:GPU Turbo技术结合硬件和软件,更有效地结合了“肌肉”的使用,从而提高了帧率性能。降低功耗。 GPU Turbo可以做什么?首先,GPU Turbo可以同时提高移动GPU的性能和功耗。其次,让手机游戏运行全帧,它类似于PC端显卡满载运行。第三,它可以改善游戏的性能和设计过程中产生的特殊效果,使其更加逼真和HDR质量。第四,它可以应用于计算机桌面的优化。第五,在不增加其功率效率的情况下促进架构中半导体技术的增强功能。